miércoles, 26 de septiembre de 2018

DESTINY 2: Todos los Deseos Para el 'Muro de los Deseos' en la Raid "Último Deseo"

Oculto al comienzo del ataque, hay una pequeña habitación con 21 botones, 20 en la pared y uno en el suelo. Al ingresar el patrón correcto y colocarse en el botón, los jugadores pueden hacer que cada uno tenga una recompensa o efecto diferente en el juego.

Hay dieciséis imágenes diferentes que se pueden recorrer en ciclos en cada uno de los botones, comenzando con cuatro símbolos de pez, luego cuatro símbolos de serpiente, cuatro símbolos de dragón y luego cuatro símbolos de ave.

Los deseos se pueden hacer como solista.
Los jugadores pueden ingresar tantos deseos como deseen, sin embargo…
Los jugadores no pueden “reiniciar” el ataque si usan un deseo de teletransporte.
Los deseos se pueden utilizar para teletransportarse a jefes posteriores sin tener que vencer a ningún otro jefe (teletransportarse a Morgeth salta a Kalli y Shuro Chi).
Usar el cuarto deseo de saltar a Shuro Chi permite a los jugadores retroceder al cofre secreto y recogerlo.

Ingresa los "Patrones" correctos en el "Muro de los Deseos" en la Incursión del Último Deseo para recibir una recompensa, un efecto del juego o teletransportarte a un encuentro.

Primer Deseo: Un Deseo Para Alimentar una Adicción.
El "Primer Deseo" otorga la Llave Etérea. Esto debe abrir algo en la Ciudad Onírica.

#1

Segundo Deseo: Un Deseo de Aprobación Material.
El "Segundo Deseo" provoca la aparición de un cofre entre Morgeth, la pelea de Spirekeeper y la Bóveda que solo se puede abrir con una Llave que brilla.
#2

Tercer Deseo: Un Deseo  Para que Otros Celebren tu Éxito.
Este "Tercer Deseo" otorga un Emblema.
#3

Cuarto Deseo: Un Deseo Para Tener un Aspecto Atlético y Elegante.
Este "Cuarto Deseo" limpiará inmediatamente al Fireteam y los teletransportará al comienzo de la lucha contra  Shuro Chi, el Corrupto.
#4

Quinto Deseo: Un Deseo por un Futuro Prometedor.
Este "Quinto Deseo" limpiará inmediatamente al Fireteam y lo teletransportará al comienzo del Morgeth, el Spirekeeper, luchará.
#5

Sexto Deseo: Un Deseo Para Manipular el Tiempo.
El "Sexto Deseo" limpiará inmediatamente al Fireteam y los teletransportará al comienzo del encuentro de Vault.
#6

Séptimo Deseo: Un Deseo Para Ayudar a un Amigo que te Necesita.
El "Séptimo Deseo" limpiará inmediatamente al Fireteam y lo teletransportará al comienzo del encuentro del Riven of a Thousand Voices.
#7

Octavo Deseo: Un Deseo Para Quedarte Aquí Para Siempre.
El "Octavo Deseo" interpretará la canción, Hope for the Future.
#8

Noveno Deseo: Un Deseo Para Quedarte Aquí Para Siempre.
El "Noveno Deseo" activa un diálogo de Failsafe, quien luego habla durante la Raid.
#9

Décimo Deseo: Un Deseo Para Quedarte Aquí Para Siempre.
El "Décimo Deseo" agrega el diálogo del Drifter (El Nómada) a la Raid.
#10

Undécimo Deseo: Un Deseo Para Quedarte Aquí Para Siempre.
El "Undécimo Deseo" agrega un efecto explosivo a las muertes por disparos en la cabeza, similar al cráneo de la Fiesta de Cumpleaños de Grunt de Halo 2.
#11

Decimosegundo Deseo: Un Deseo Para Abrir tu Mente a Nuevas Ideas.
El "Decimosegundo Deseo" añade un efecto alrededor de la cabeza del jugador.
#12

Decimotercer Deseo: Un Deseo Por los Medios Para Alimentar una Adicción.
El "Decimotercer Deseo" habilita "Extinguir", donde si un jugador muere, todo el Equipo va a la Órbita y la Incursión se reiniciará.
#13

Decimocuarto Deseo: Un Deseo Por Amor y Apoyo.
El "Decimocuarto Deseo" hace aparecer varios Huevos Corruptos a lo largo de la Incursión.
#14

Decimoquinto Deseo: “Este a Quien Atesoras”. – Riven of a Thousand Voices.

martes, 25 de septiembre de 2018

Destiny 2: All Wishes for the "Wall of Wishes" in the Last Wish Raid!


Input the correct patterns into the Wall of Wishes in the Last Wish raid to receive a reward, game effect, or teleport to an encounter.

The world of Destiny 2 continues to shift and change, and now a new oddity has appeared: the Wall of Wishes. This peculiar Wall of Wishes is found in the Last Wish raid and, as its name suggests, grants the player a wish based on button inputs. Players who wish to unlock a new emblem, add a funny effect to kills, or teleport further into the raid would be wise to visit this Wall of Wishes.

The Wall of Wishes can be found and used as a solo player, as it is located at the beginning of the Last Wish raid before any encounter. However, it’s worth noting that using any wish that teleports the player to another encounter will result in that character being unable to return to the start of the raid unless the raid is completed or the weekly reset occurs. Check out the Shacknews Last Wish raid guide for a complete breakdown of each encounter.

Begin by booting up the Last Wish raid found in the Dreaming City, enter the room in the mountain, and jump into the tunnel on the left. Head through the cavern until the entrance to the first boss encounter is reached, but do not head inside (if you do accidentally go inside, turn around and leave). Instead, when facing the boss room, turn left and follow the path around to reach what appears to be a dead end. Jump out over the water and to the right to find a green ledge. From this ledge, jump up to the next ledge above, crouch-walk through the path and jump up to the left. Continue up and around, and then turn right to spot the next ledge. Jump across the gap and climb up the tunnel to find the Wall of Wishes.

All Wishes for the Wall of Wishes

Hidden at the start of the raid is a small room with 21 buttons, 20 on the wall and one on the ground. By entering the correct pattern and standing on the button, players can make wishes that each have a different reward or effect on the game.

There are sixteen different images that can be cycled through on each of the buttons, starting with four fish symbols, then four snake symbols, four dragon symbols, and then four bird symbols.

Wishes can be made as a solo player
Players can input as many wishes as they want, however…
Players are unable to “restart” the raid if they use a teleport wish
Wishes can be used to teleport to later bosses without having to defeat any other boss (teleporting to Morgeth skips Kalli and Shuro Chi)
Using the fourth wish to skip to Shuro Chi allows players to backtrack to the secret chest and collect it
More wishes are still being found by the Destiny 2 community. A large effort is taking place over on RaidSecrets, go and join in on the conversation. This guide will continue to be updated as additional wishes are found.


First Wish: Wish to Feed an Addiction
Inputting the first wish grants an Ethereal Key.
1st

Second Wish: A wish for Material Validation
The second wish causes a chest to spawn between the Morgeth, the Spirekeeper fight and the Vault that can only be opened with a Glittering Key.
2nd

Third Wish: A Wish for Others to Celebrate Your Success
Entering this third wish grants an Emblem.
3rd

Fourth Wish: A Wish to Look Athletic and Elegant
This fourth wish will immediately wipe the Fireteam and teleport them to the beginning of the fight against Shuro Chi, the Corrupted.
4th

Fifth Wish: A Wish for a Promising Future
The fifth wish will immediately wipe the Fireteam and teleport them to the beginning of the Morgeth, the Spirekeeper, fight.
5th

Sixth Wish: A Wish to Move the Hands of Time
The sixth wish will immediately wipe the Fireteam and teleport them to the beginning of the Vault encounter.
6th

Seventh Wish: A Wish to Help a Friend in Need
The seventh wish will immediately wipe the Fireteam and teleport them to the beginning of the Riven of a Thousand Voices encounter.
7th

Eighth Wish: A Wish to Stay Here Forever
The eighth wish will play the song, Hope for the Future.
8th

Ninth Wish: A Wish to Stay Here Forever
The nine wish will activates a piece of dialogue from Failsafe, who then speaks throughout the raid.
9th


Tenth Wish: Drifter Easter Egg Dialogue
Wish 10 adds Drifter dialogue to the Raid.
10th


Eleventh Wish: A Wish to Stay Here Forever
This eleventh wish adds an explosive effect to headshot kills, similar to the Grunt Birthday Party skull from Halo 2.
11th

Twelfth Wish: A Wish to Open Your Mind to New Ideas
Entering the twelfth wish adds an effect around the player's head.
12th

Thirteenth Wish: A Wish for the Means to Feed an Addiction
Wish 13 enables Extinguish, where if one player dies, the entire Fireteam goes to Orbit and the raid will reset.
13th

Fourteenth Wish: A Wish for Love and Support
The fourteenth wish spawns a "Taken Egg" above the first boss room.

14th

Fifteenth Wish: “This one you Shall Cherish.” – Riven of a Thousand Voices
Pending …


Inputting a wish takes a long time, so it can be worth assigning a teammate one row or column to input. Be sure to double-check that the pattern is correct, as stepping on the button when there is an error will remove all images and players will need to do it all again. Be sure to check out the Shacknews Destiny 2 Complete Strategy Guide for all our other comprehensive articles.


































miércoles, 6 de abril de 2016

The Division - ACTUALIZACIÓN 1.1: INCURSIONES - NOTAS DEL PARCHE


Aquí tienes una lista de novedades que vendrán con la actualización 1.1, que se lanzará el día 12 de abril.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Halcón Caído:
-Halcón Caído es una misión nueva disponible en Stuyvesant.
-Debes tener nivel 30 y haber completado la misión "Asamblea General" para acceder a esta nueva misión.
-La misión está diseñada para 4 jugadores con equipo de alto nivel.

Lotes de equipo:
-Puedes encontrar elementos de lotes de equipo al completar las actividades más desafiantes de Manhattan.
-Si usas lotes de equipo enteros, recibirás bonificaciones y talentos poderosos.
-Hay lotes de equipo con puntuaciones variables para cada estilo de juego. Encuentra el lote que mejor te vaya.
  “Autoridad táctica” – mejora la electrónica y las habilidades de apoyo.
  “Arsenal del atacante” – mejora las habilidades de asalto.
  “Deber del vigilante” – mejora las habilidades de francotirador.
  “Senda del nómada” – mejora las habilidades para solitarios.

Comercio:
-Se pueden compartir con otro jugador los objetos soltados por los enemigos.
-Intercambia objetos soltándolos desde tu inventario como botín para que los jugadores de tu grupo los puedan recoger.
-Solo puedes compartir objetos durante las primeras dos horas después de haberlos adquirido.
-Los objetos solo se pueden compartir con jugadores que estén actualmente en tu grupo y que estaban en tu grupo cuando los conseguiste.

Tareas:
-Las tareas globales y personales se obtienen automáticamente una vez que inicies sesión y se pueden seguir desde el mapa mediante el menú “Vista de misiones”.
-Las tareas están disponibles por un tiempo limitado (24 horas las tareas diarias y 7 días las tareas semanales), una vez agotado se reemplazarán por otras tareas.
-Las tareas aparecen en categorías diferentes:
  -Combate
  -Zona Oscura
  -Fabricación
-La mayoría de las tareas se pueden completar jugando en solitario, pero para algunas necesitarás a otros agentes.

Entregas de suministros de Zona Oscura:
-Las entregas de suministros de la Zona Oscura son un evento global en el que Strategic Homeland Defense lanza desde el aire suministros para ayudar a agentes de The Division.
-Las entregas de suministros ocurrirán varias veces a lo largo del día.
-Las entregas de suministros contienen equipo sin contaminar de todo tipo que podrás usar sin necesidad de extracción.
-Otros agentes y enemigos que rondan la Zona Oscura buscan estas entregas de suministros, prepárate porque van a dar guerra.

Puntuación de equipo:
-Cada parte del equipo que no sea decorativa que encuentres cuando estés a nivel 30 tiene una puntuación de equipo. Cuanto mayor es la puntuación de un objeto, más poderoso es.
-Puedes comprobar la puntuación de equipo de tu agente en el menú principal junto al nivel del jugador. La puntuación de equipo indica el progreso de un agente.
-La puntuación de equipo de otros agentes se muestra al lado de sus barras de salud.
-Mejorar tu equipo y aumentar tu puntuación de equipo otorgará a tu agente acceso a los desafíos más peligrosos y difíciles.

Cámara de espectador de grupo:
-La cámara de espectador de grupo permite que los jugadores vean la partida de otros miembros del grupo mientras esperan a que alguien les reanime o a que abatan a todo el grupo.
-Los jugadores pueden usar los botones RB/LB o R1/L1 o las teclas Q/E para cambiar entre los distintos miembros del grupo.

Nuevas armas exóticas

-Añadidas tres nuevas armas exóticas:
  -Caudillo: Rifle de asalto
  -Valquiria: Subfusil
  -Historiador: Rifle de francotirador - Aunque el Historiador será implementado en el juego con esta actualización, no será adquirible hasta la actualización 1.2.

CAMBIOS DEL JUEGO

Jugabilidad:
-La habilidad Torreta ya no tiene efecto de supresión porque permitía derrotar a los enemigos con nombre muy fácilmente.
-Recalibrar objetos de alto nivel ahora costará créditos normales en vez de Créditos Fénix
-El número de Créditos Fénix dejados caer por enemigos con nombre ha aumentado:
  -Nivel 30: 1-3 Créditos Fénix
  -Nivel 31: 2-4 Créditos Fénix
  -Nivel 32: 3-5 Créditos Fénix

Zona Oscura:
-El vendedor del refugio de la Iglesia ahora vende items a cambio de fondos de Zona Oscura en vez de créditos Fénix.
-Los requisitos de rango para items de rango Superior de los vendedores de la Zona Oscura han sido cambiados:
  -Superior (morados): Rango 15 en vez de 30.
  -Gama alta (Dorados) nivel 30 (puntuación de equipo 163): Rango 25 en vez de 50.
  -Gama alta (Dorados) nivel 31 (puntuación de equipo 182): Rango 40 en vez de 50.
-Añadido un nuevo soporte de Zona Oscura para personajes con puntuación de equipo de 160+.

Creación de objetos:
-Se han incrementado los costes de convertir materiales estándar y de Gama Alta:
  -10 materiales Estándard (Verde) en vez de 5 para crear 1 material Especializado (Azul).
  -15 materiales Especializados (Azules) en vez de 5 para crear 1 material de Gama Alta (Oro).
  -10 materiales de Gama Alta (Oro) en vez de 8 para crear 1 material de Gama Alta (Oro) de nivel 31.

-Se ha cambiado el premio por desmontar un material estándar (Verde) y uno de Gama Alta (Oro):
  -Desmontar un material estándar (verde) da como resultado 1 material estándar en vez de 2.
  -Desmontar un material de Gama Alta (Gold) otorga 1 material de Gama Alta en vez de 2.

-Añadidos nuevos diseños de items de niveles 31 y 32 a los vendedores.
-Removidos los requisitos de Division Tech para algunos diseños de Gama Alta de nivel 31.

Interfaz de usuario:
-Añadido una calibración para la zona de muerta del pad en las opciones (todas las platformas).

ARREGLOS

-Arreglado un bug que impedía a los jugadores acceder al juego si tenían demasiados objetos en el inventario.
-Arreglado un error por el que los talentos de armas no se activaban si el jugador cumplía los requisitos exactamente.
-Arreglado un error por el que los jugadores podían salir de la Zona Oscura a la calle East 43rd street.
-La recarga de armas con stripper clip se interrumpe correctamente al disparar el arma (rifles de francotirador y escopetas)
-Arreglado un problema por el que al comprar un arma que incluyera una mira usando la función de comprar y equipar a veces desequipaba la mira.
-Arreglado un exploit por el que los jugadores podían disparar a través de las esquinas de cobertura.
-Arreglados varios lugares en los que los PNJs podían disparar a través de las paredes.
-Arreglado un exploit por el que los jugadores podían ignorar la velocidad de disparo de algunas armas.
-Arreglados algunos lugares en los que los jugadores se atascaban en la misión Campamento del Túnel de Queens.
-Arregladas diversas colisiones para que los jugadores ya no se atasquen.
-Arreglado un error que desbloqueaba las últimas escenas cinemáticas antes de completar las misiones finales.
-Arreglado un error por el que no se activaba la misión secundaria Suministro de agua.
-Arreglado un error por el que la misión secundaria Suministro de morfina no se completaba.
-Los jugadores ya no reciben demasiada experiencia al completar la misión secundaria Suministro de morfina.
-La bonificación de Cobertura inteligente no se acumula si varios compañeros usan la habilidad en la misma cobertura.
-Arreglados diversos errores por los que las habilidades desplegables no se activaban.
-Arreglado un error por el que los indicadores de volumen del chat de voz se solapaban con el marco de la interfaz de grupo.
-Arreglado un error por el que ocasionalmente no se mostraban las invitaciones a grupo recibidas.
-Arreglado un error por el que el icono de aliado abatido se transformaba en un punto azul en vez de una cruz roja si los jugadores estaban muy lejos el uno del otro.
-Arreglado un error por el que el jugador no podía inspeccionar el aspecto de su personaje al cambiar de atuendo.
-Arreglados algunos elementos de la interfaz en el marco de vista de misiones y ajustado el alineamiento de algunos iconos.
-Corregidos los colores de los objetos de apariencia en la lista de recompensas de misión.
Los PNJ ya no ignorarán al jugador mientras intenta interactuar con objetos (activando/desactivando bombas).
-Arreglado un error por el que un PNJ no salía de su zona de aparición en la misión secundaria Suministro de morfina.
-Arreglado un error por el que los PNJ no reaparecían en un lugar emblemático de la Zona Oscura.
-Arreglados varios problemas de animación en los objetos de apariencia.
-Algunas pistas de ayuda emergente contienen información más clara.
-Y muchos más.

Específicos para PC:
-Añadidas opciones de escala de resolución e iluminación.
-Añadida la opción de denunciar a jugadores en PC. Escribe ”/report ” en el chat.
-Realizadas mejoras en la detección de resoluciones y el cambio de modos de pantalla.
-Arreglados varios problemas de la cámara al usar el Tobii Eye Tracker.
-Arreglado el movimiento de la pantalla del minimapa al usar el Tobii Eye Tracker.
-Arreglados varios problemas con periféricos de Logitech.
-Arreglados varios problemas gráficos ocasionados por el uso de dos pantallas.
-Arreglado un problema por el que los jugadores podían sacar elementos de la interfaz fuera del área visible de la pantalla.

lunes, 4 de abril de 2016

THE DIVISION - CONTENIDO DEL PASE DE TEMPORADA - ¿CÓMO ACCEDER A EL?



Pregunta: ¿Qué contiene el Pase de Temporada y cómo accedo al mismo?

Respuesta: Contenido del Pase de Temporada.

Expansiones:

Expansión I: Bajo tierra (Fecha de lanzamiento a confirmar),
Expansión II: Supervivencia (Fecha de lanzamiento a confirmar),
Expansión III: Última resistencia (Fecha de lanzamiento a confirmar).

Contenido Exclusivo:
Pistola Recortada (disponible al lanzamiento),
Paquete Cumplimiento de la Ley (disponible al lanzamiento),
Paquete Paramédico de NY (Fecha de lanzamiento a confirmar),
Paquete Bomberos de NY (Fecha de lanzamiento a confirmar),
Paquete Policía de NY (Fecha de lanzamiento a confirmar),
Paquete Cazador (Fecha de lanzamiento a confirmar),
Paquete Superviviente (Fecha de lanzamiento a confirmar).

Contenido Mensual: ¡Échale un vistazo a tus Eventos y Contenidos Exclusivos en el juego!

Fuente: https://support.ubi.com/es-ES/FAQ/9/3502/pase-de-temporada/kA030000000tiaTCAQ.

¿Cómo acceder al contenido del Pase de Temporada?
Para acceder a tu arma exclusiva, atuendos y camuflajes de armas, necesitarás ir al Vendedor de Recompensas Reclamadas en la Base de Operaciones para recoger tu artículo.

Aquí puedes ver más detalles sobre el Vendedor de Recompensas:




miércoles, 21 de mayo de 2014

DC Universe Online - Hawkman Wings - Hawk Wings - Falcon Wings

My Character [PS3]

1. World - PVP
2. Character Creation
3. Gender - Male
4. Build Type - Striker Large
5. Morality - Hero
6. Personality - Serious
7. Mentor - Superman
8. Power - Fire
9. Movement - Flight
10. Weapon - Martial Art
11. Skin - Human Skin 02
12. Back - Wings - Hawk Wings / Falcon Wings

Note 1: In the "Brute Large" character, the "Small Bird Wings" are very great! Example: The "Small Bird Wings" are larger than "Hawk Wings / Falcon Wings", if you have a "Brute Large" character, and not a "Striker Large" character.

Note 2: The "Hawk Wings / Falcon Wings" are larger than "Small Bird Wings". Both in "Brute Large" as in "Striker Large". They are always a little bigger!

Note 3: In the "Brute Large" character, the "Small Bird Wings", and the "Hawk Wings / Falcon Wings", are almost equal. But the "Hawk Wings / Falcon Wings" are a little bigger. They can be distinguished by some features in the feathers.

And to choose your favorite "Wings", you will have to look at these two pictures I've taken of the "Wings", with different sizes. Below you will see the two pictures of the "Wings", equipped on characters: "Brute Large" and "Striker Large".

A) Build Type - Striker Large ♦ Back - Wings ♦ Small Bird Wings

B) Build Type - Striker Large ♦ Back - Wings ♦ Hawk Wings / Falcon Wings

C) Build Type - Brute Large ♦ Back - Wings ♦ Small Bird Wings

D) Build Type - Brute Large ♦ Back - Wings ♦ Hawk Wings / Falcon Wings


Also you can find this Info on my Facebook page (OneWolf Games)! Share it with your friends! I am sure that they are looking for! I hope you enjoy it! Follow me on Facebook, Twitter, YouTube, Blogger and Google+.


DC Universe Online - Hawk Wings - Alas de Halcón - Hawkman Wings

Mi Personaje [PS3]

1. Mundo - JVJ
 2. Creación del Personaje
 3. Género - Hombre
 4. Complexión - Artillero Grande
 5. Moralidad - Héroe
 6. Personalidad - Seria
 7. Mentor - Superman
 8. Poder - Fuego
 9. Movimiento - Vuelo
 10. Arma - Artes Marciales
 11. Piel - Piel Humana 02
 12. Espalda - Alas (Hawk Wings / Alas de Halcón)

Nota 1: En el personaje "Robusto Grande", las "Alas de pajaro pequeñas" son muy grandes! Ejemplo: Las "Alas de pajaro pequeñas" son mas grandes que las "Hawk Wings / Alas de Halcón", si tienes un personaje "Robusto Grande", y no un "Artillero Grande".

Nota 2: Las "Hawk Wings / Alas de Halcón" son mas grandes que las "Alas de pajaro pequeñas". Tanto en "Artillero Grande", como en "Robusto Grande". Siempre son un poco mas grandes!

Nota 3: En el personaje "Robusto Grande", las "Alas de pajaro pequeñas"  y las "Hawk Wings / Alas de Halcón", son casi iguales. Pero las "Hawk Wings / Alas de Halcón" son un poco mas grandes. Se pueden diferenciar por algunos rasgos en las plumas.

Y para poder elegir sus "Alas" favoritas, tendran que mirar estas fotos que he tomado de las "Alas" con distintos tamaños. A continuación verán las los 2 tipos de "Alas" equipadas en los personajes "Robusto Grande" y "Artillero Grande".

A) Complexión - Artillero Grande ♦ Espalda - Alas ♦ Alas de pajaro pequeñas

B) Complexión - Artillero Grande ♦ Espalda - Alas ♦ Hawk Wings - Alas de Halcón

C) Complexión - Robusto Grande ♦ Espalda - Alas ♦ Alas de pajaro pequeñas

D) Complexión - Robusto Grande ♦ Espalda - Alas ♦ Hawk Wings - Alas de Halcón


También pueden encontrar esta noticia en mi pagina de Facebook (http://on.fb.me/1jUXHEs)! Compartela con tus amigos! Seguro que la estan buscando! Espero que les haya servido! Sigueme en Facebook, Twitter, YouTube, Blogger y Google+.

#AlasGrandes #DCUniverseOnline #DCUO #AlasDeHalcón #HawkWings #HawkmanWings #OneWolf #FalconWings #BigWings

domingo, 4 de mayo de 2014

Soulcalibur: Lost Swords



Soulcalibur: Lost Swords 

Is a free-to-play fighting game distributed through the PlayStation Network. Released in 2014, the game is based on Soulcalibur V and is strictly single-player. It uses the same weapon-based fighting system from previous games; however, several of the gameplay mechanics are changed, simplified or otherwise removed. 
Similar to other free-to-play titles like Tekken Revolution, microtransactions are offered, some of which removes the playtime limit of the game. The game is also periodically updated with new content, including new events, items, and characters.

Game Trailer


Play for Free now on PSN [PS3]
Website:  http://www.bandainamcogames.co.jp/
Facebook: https://www.facebook.com/SoulCalibur